C character guide
ブレア
3on3 FreeStyleのC、Blair本人のP-Buff全5候補と、Rebound・移動を優先する主力Build、P8 Talentへ進む前の判断基準を解説します。
ブレア本人が提供するP-Buff
これはブレアをP-Buff枠へ設定した時に、同じPosition全体へ提供する効果です。主力時のおすすめ構成とは別です。
P-Buff名と数値は公式の英語・韓国語Draw Rateを基準にしています。現行の入手状態・導線は全60人を区分済みですが、価格・セール・無料利用状態は変動します。AnpanとProfessorは今回の新規アカウントで日本語UI名を確認できていないため、カタカナは読み・検索補助です。
| 候補 | P5・Main 1つ | 同じ効果をMain 1・2へ設定 |
|---|---|---|
| Mid Range Shot | 12 | 24 |
| Drive In Shot Block | 12 | 24 |
| Stamina | 12 | 24 |
| Steal | 12 | 24 |
| Speed | 12 | 24 |
ブレアを主力にする時のP-Buff構成
ここからは公式の固定正解ではありません。公式P-Buff候補を基礎に、Communityの構成例と編集部判断を組み合わせた出発点です。各行の「×2」は、その1キャラのMain 1・2へ同じ効果を設定する意味です。4キャラを登録すると最大8つのMain効果になります。カード、Pet、役割、Patchに応じて入れ替えてください。
Rebound・移動の基本型
Blairだけを高Prestigeへ急がず、C全体へ効くReboundと通常移動速度を先に整える主力Build。
Community+編集部 確認 2026年8月7日/通常3on3・リバウンド担当/P5要員4人・BlairはP4~P5で適性確認
- Jimmy:Rebound ×2
- Camila:Rebound ×2
- Christa:Normal Moving Speed ×2
- Luther:Normal Moving Speed ×2
入れ替え条件:カードとSub込みでReboundが十分なら1枠をHowlのShot ImpedimentまたはJump Shot Blockへ変更/ポスト得点を担当する場合もRebound位置を捨てない/Blair本人のSpeedはNormal Moving Speedとは別なので同じ効果として置換しない
結論:P8より先にCの共通土台を作る
Blairは公式の2026年7月8日Patch Note 1.1.200.1でP8 Talentが追加されましたが、初心者が最初からP8を目指す理由にはなりません。まずP4~P5でQuick Chip-Out、Dream Shake、Rebound担当が自分に合うか確認し、同じCのP-Buffを4人分整えます。
公式のP8資料では、Quick Chip-Out、Dream Shake、Femme Fataleに関係する強化と、Rebound・Block・基礎能力のSpeedなどのTalent候補が確認できます。このSpeedもNormal Moving Speed(cm/s)とは別表記です。Talentは抽選と再抽選を伴うため、欲しい効果がすぐ完成する保証はありません。P8は「Cの共通Buildができ、Blairを継続して使う」と決めた後の投資です。
本人のSpeedとNormal Moving Speedは別
Blair本人が提供するMain候補はMid Range Shot、Drive In Shot Block、Stamina、Steal、Speedです。Cの基本Buildで使うChristaやLutherのNormal Moving Speed(通常移動速度)とは名称も単位も異なります。
Speed 12をNormal Moving Speed(cm/s)と同じものとして足し算したり、同じ効果として交換したりしません。本人のSpeedを使う場合は、ゲーム内で移動差を比較できる段階の調整候補として扱います。
Rebound4効果は出発点
JimmyとCamilaをMain 1・2ともReboundにすると、Reboundを4効果置く形になります。カードやSub P-Buffを含めて十分になった場合は、1人分をBlockやShot Impedimentへ替える余地があります。「Rebound 255」はCommunityで使われる目安であり、公式が公開した絶対上限とは断定しません。
公式のBlair実装時Patch Noteでは、Quick Chip-Out後の着地が速い特徴が説明されています。ただし、位置取りやTimingを無視して数値だけでReboundを取れるわけではありません。味方C・PFと競合する場合は、誰が最初にReboundへ入るか試合前後に整理します。
P8 Talentは役割を1つ決めて見る
公式Talent表には複数の候補があります。初心者はすべてを同時に完成させようとせず、次のどれをBlairへ任せるか決めます。
- Rebound・Chip Out:ReboundやQuick Chip-Out関連を確認する
- ゴール下守備:Drive In Shot Block、Jump Shot Blockなどを確認する
- ポスト得点:Dream Shake関連や中距離系を確認する
- 条件付き自己強化:相手に男性キャラがいる時、人数に応じてBlair本人へ働くFemme Fataleの条件を確認する
上は公式候補を役割別に整理した編集部分類で、最適Talentの保証ではありません。抽選率と現在の所持効果はゲーム内画面で確認し、再抽選へ使うCoinやPointの上限を先に決めます。
初心者の育成順
- BlairをP4~P5で試し、Reboundとポスト操作が合うか確認する
- Jimmy、Camila、Christa、LutherなどCのP-Buff要員をP5へする
- Ability CardとSubを含め、不足がRebound・移動・守備のどれか比較する
- Blairを継続して主力にすると決めた場合だけP6~P8を段階的に検討する
カタカナは読み・検索補助で、日本語UI正式名の断定ではありません。現行Shopの入手区分もゲーム内確認待ちです。
出典
- https://3on3.fsgames.com/newNews/drawRate/5355/view
- https://3on3.fsgames.com/newNews/devnote/5659/view
- https://3on3.fsgames.com/newNews/drawRate/6819/view
- https://3on3.fsgames.com/en/news/devnote/ps4/
- https://www.reddit.com/r/3on3/comments/1uqw0ex/blair_prestige_8_talent_overview/
- https://www.reddit.com/r/3on3/comments/1kater0/bigs_pbuffs/