Beginner progression

3on3 FreeStyle初心者が最初の7日でやること

初心者が開始初日から7日目までに、Position選択、主力決定、Lobby Practice、Daily Quest、Lv10、P-Buff要員の育成を迷わず進める手順です。

7日間の目標

最初の1週間でP7を作る必要はありません。目標は、主に遊ぶPositionと主力1キャラを決め、Lv10とP-Buff3枠の設計まで進むことです。

やること課金判断
1日目全PositionをLobby Practiceで試す買わない
2日目Positionを1つ、主力候補を1人に絞る買わない
3日目Daily Quest/Loginを確認、P-Buff候補を調べるランダム商品を避ける
4日目主力の基本Skillを練習するSkillとCardへ一括投入しない
5日目Lv10を目指し、同Positionの要員を集める確定選択商品のみ比較
6日目P-BuffのMain効果を設定するTicket使用上限を決める
7日目前半・後半の不足役割を確認する継続するPositionだけに投資

1日目:勝敗より操作確認

Lobby PracticeではキャラのSkillと戦術を試せます。まずPG・SG・SF・PF・Cを触り、得点、Pass、守備、Reboundのどれを担当したいか確認します。対人戦で勝てないことを理由に、すぐ強いと言われるキャラを買わないでください。

2~3日目:主力とP-Buffを別々に考える

実戦で使う主力と、Position全体へBuffを提供する要員は別です。Genaのように本人が有用なBuffを提供できれば兼任できますが、ラビエタの3P型のように主力本人をP-Buff枠へ入れない例もあります。

毎日、Daily QuestとDaily Loginを確認します。2025年12月の公式更新では、Daily Questから1日4 Pointsを得られ、累積報酬とLogin報酬からIntensive Noteを集め、20枚をManualへ交換する設計が案内されています。現行画面の報酬が異なる場合はゲーム内表示を優先します。

4~5日目:Lv10と3枠を目指す

公式のP-Buff導入仕様では、3つ目のCharacter SlotはアカウントLv10、4つ目はLv20で解放されます。Lv10までは主力の操作を覚えながら、最終構成に残るP-Buff要員3人を決めます。

主力が要員を兼任できない場合、必要な育成対象は「主力1人+要員3人」の合計4人です。全員を同時に完成させず、実戦主力を動かせる状態にしてからBuff要員をP5へ進めます。

6~7日目:P5とMain P-Buffを優先

P5キャラはMain P-Buffを2枠利用できます。最初からSub P-Buffの完璧な数値まで狙わず、主力に必要なMain効果を揃えます。P-Buff Change Ticketは有限なので、欲しい効果と使用上限を決めてから変更します。

毎日確認するチェックリスト

  • Daily Loginを受け取った
  • Daily Questの内容と累積進行を確認した
  • 開催中Eventの終了日を確認した
  • 無料配布・選択Ticketの受取期限を確認した
  • 主力でLobby PracticeまたはCareerを行った
  • PointsをランダムShopping Bagへ使っていない
  • P-Buff要員の完成順を崩していない

初心者Offerは画面確認まで保留

新規・復帰アカウント限定Offerは、時期、プラットフォーム、アカウント条件で変わります。「現在販売中」と断定できるのは、サブアカウントで商品名、価格、選択対象、期限、重複補償を撮影できたものだけです。それまでは確定P5/P6選択商品を優先する一般原則に留めます。

出典

  1. https://3on3.fsgames.com/newNews/devnote/6491/view
  2. https://3on3.fsgames.com/newNews/devnote/5194/view
  3. https://3on3.fsgames.com/en/news/devnote/ps4/3940
  4. https://3on3.fsgames.com/newNews/devnote/918/view
  5. https://3on3.fsgames.com/newNews/devnote/6494/view