初心者ガイド
無課金PFはクラークから?P-Buffと初課金の選び方
無課金・低課金で3on3 FreeStyleを始める人向けに、初期所持のクラークを育てる前の確認、PF用P-Buff要員、Lv10・Lv20までの育成順を解説します。
結論:新規Steamではクラークを★1で確認。P5配布を前提にしない

クラーク(Clarke)公式キャラクター画像 © JOYCITY Corp.
2026年6月25日のFeatured Character Prestige 5 Upgradeでは、ジョイ、クラーク、キム、ヘレナ、ルーサーがP5で提供される変更がコミュニティで報告されています。
しかし、新規アカウントへの恒久適用は告知要約でも未確定でした。実際に2026年8月9日に作成したSteam新規アカウントでは、クラークは初期所持でしたが★1です。したがって、現在の初心者案内では無料P5を前提にできません。
- クラークがP5: Intensive Manual等を使わず、P-Buffを設定する
- クラークがP4以下: 初心者Missionや現行キャンペーンのP5配布条件を先に確認する
- クラークを未所持: 初期選択状況とCharacter Ticketの対象を確認する
現行の安全な方針は、クラークをすぐP5へ上げるのではなく、無料P5への自動更新や選択券の対象を確認してから素材を使うことです。何も受け取れない場合に限り、主力PFとして使い続けるかを試してから段階的に育てます。
クラークはなぜ初心者PF候補なのか
クラークはDunkを狙う目的が分かりやすく、PFの基本も一通り持っています。
- Dunk-at-Willによるゴール下の得点
- Box OutとPower ReboundによるRebound参加
- 方向を選ぶDunkでBlock位置をずらす攻撃
- Tip Inによる外れたShotへの参加
- 自身のP-BuffにNormal Moving Speedと3P Success Rateがある
古い記事で「クラークだけができる」と書かれていたのは、当時のPF内で特徴的だった方向指定DunkやDunk Masterを指している可能性があります。現在は新キャラと追加Skillが多いため、「現在も唯一」とは断定できません。
弱点は、クラークが現在の最上位PFというわけではなく、P5のままでは高度な守備Skillが不足することです。2026年のコミュニティではジャイアントG、マードック、フォックス等を上位候補とする意見があります。それでも、無料でPFのDunk・Box Out・Reboundを学ぶ入口として価値があります。
最初にクラークのどのP-Buffを選ぶ?
公式PF P-Buff表におけるクラークのP5値は、1枠あたり次の候補です。
| 候補 | P5の1枠 | 2枠合計 | 初心者評価 |
|---|---|---|---|
| Normal Moving Speed | 7.2 cm/s | 14.4 cm/s | 最初の推奨 |
| 3P Success Rate | 6% | 12% | Stretch型のみ |
| Short Dunk Chance | 12% | 24% | 優先度低め |
| Short Dunk Block Resist | 6% | 12% | 専用Build向け |
| Max Stamina | 12 | 24 | 優先度低め |
無課金・カード未完成ならNormal Moving Speed ×2
初心者ClarkeにはNormal Moving Speedを2枠が無難です。守備への戻り、Box Out位置への移動、Help Defenseに使え、Clarke以外のPFにも共有されます。
Clarkeで3Pを撃ちたい場合でも、P-Buffだけでは安定しません。3P用Ability Cardが揃う前に3P Successへ変更すると、守備とRebound位置へ到達する速度を失いながら、外も十分入らない状態になりやすい点に注意します。
完全無課金でLv10まで進む場合
1. クラークを主力にする
クラークがP5なら、そのままLv10までの主力として使います。★1のままなら、まず練習と試合で操作が合うか確認し、Skill Ball、Ability Card、昇格素材を一度に使い切らないでください。Box Out、Power Rebound、Dunk方向の操作から覚えます。
2. 所持しているPFをP-Buff Slotへ入れる
P5でなくてもP-Buffは設定できます。Lv10までに所持しているMurdockやLulu等を暫定Slotへ入れ、Buffを空欄にしないようにします。
3. P5素材は「最終構成に残るPF」へ使う
入手しやすいという理由だけで、MurdockとLuluを即P5にする必要はありません。完全無課金ではIntensive Manualがボトルネックになるため、将来もP-Buff要員または第二主力として残すキャラを選びます。
クラークを伸ばす理想的なPF P-Buff要員
クラークでC・PFに求められるゴール下の役割を担当するなら、最初は3PよりReboundと移動・守備を優先する方が役割を作りやすくなります。




| キャラ | P5で選ぶ能力 | 1枠 | 2枠合計 | 役割 |
|---|---|---|---|---|
| クラーク(Clarke) | Normal Moving Speed | 7.2 cm/s | 14.4 cm/s | 移動と守備位置 |
| フェイ(Fei) | Rebound | 14 | 28 | Rebound基礎値 |
| デコン(Deacon) | Rebound | 14 | 28 | Rebound基礎値 |
| マックス(Max) | Normal Moving Speed | 14.4 cm/s | 28.8 cm/s | PF全体の速度 |
| ジャイアントG(Giant G) | Jump Shot Block | 12 | 24 | 外・Midへの守備 |
| ジャイアントG(Giant G) | Shot Impediment | 5% | 10% | Contest型守備 |
Lv10の3枠構成
理想形を最短で作れるなら、次の3人です。
- クラーク(Clarke):Normal Moving Speed ×2
- フェイ(Fei):Rebound ×2
- デコン(Deacon):Rebound ×2
ただしフェイとデコンの両方を入手できない場合は、どちらか1人だけを先に確保し、3枠目は所持PFの暫定Buffで埋めます。P-Buffのためだけにランダム商品を追いかけないでください。
Lv20の4枠構成
初心者向けのバランス型は次の構成です。
- クラーク(Clarke):Normal Moving Speed ×2
- フェイ(Fei):Rebound ×2
- デコン(Deacon):Rebound ×2
- マックス(Max):Normal Moving Speed ×2
Rebound能力が十分、または守備を強めたい場合は、マックスまたは片方のRebound枠をジャイアントGのJump Shot Block/Shot Impedimentへ変更する考え方があります。
数値上はフェイ+デコンでReboundを合計56追加できます。しかしPingが悪い場合、数値だけ上げても競り勝てないことがあります。Training Courtと実戦でRebound到達を確認してから、2人目のRebound要員へ投資します。
無課金でP-Buff要員を入手する方法
優先して確認するもの
- Managementで現在のクラークの★数を確認
- 新規・復帰MissionのCharacter Selection Ticket
- Login/Stay Connected/累積Play Event
- EventのP5 Character獲得Mission
- 無料Pointを貯めて購入できる確定選択商品
- Position Box
Position BoxやShopping Bagは、商品名が似ていても選択式・確定式・ランダム式があります。購入前に「Select」「Guaranteed」「Probability/Rate」の表記を確認します。
無料PointをランダムBoxへ小分けで使い続けると、目的のP-Buff要員を取れないまま資源だけ失う可能性があります。確定選択商品が来るまで保存する方針も有効です。
最初に少額課金するなら何を買う?
価格と販売内容はアカウント、プラットフォーム、時期で変わります。2026年8月9日のSteam新規アカウントでは、275円の P5 Selection Rookie Pack を確認しました。選択範囲は公式説明で「ネイサンまで」ですが、未購入の状態では全対象一覧を確認できていません。クラークや狙うPFが対象に含まれると確認できるまで購入しないでください。
優先順位
- 必要なPFを選べる、1回限定のP5 Character Selection
- 必要なPFを選べるP6 Rookie Pack
- 目的のPFが確定する割引Character DLC
- 完走できることを確認したBattle Pass
- P-Buff Change Ticket等の不足分
後回しにするもの
- P5クラーク:すでにP5なら重複購入しない
- P6/P7クラーク:PF用P-Buffが未完成なら急がない
- ランダムShopping Bag
- ランダムAbility Card Packの大量購入
- 衣装中心のPackage
- 「最大○%OFF」でも必要素材が少ないBundle
初回のP5/P6選択権は、見た目が好きな別Positionのキャラへ使うのではなく、PFのP-Buff基盤に残るキャラへ使う方がアカウント全体を強くできます。
クラーク主力なら選択候補
- ジャイアントG(Giant G): 将来の主力候補と守備P-Buff要員を兼ねたい
- フェイ(Fei): Rebound P-Buffを確保したい
- デコン(Deacon): Rebound P-Buffを確保したい
- マックス(Max): Normal Moving Speedを大きく伸ばしたい
商品の選択対象に含まれないキャラもあります。確定前に選択可能一覧を開き、対象キャラ、Prestige、Skill Level、重複時補償、有効期限を確認してください。
キャンペーンを使う時のチェックリスト
- クラークがすでにP5ではないか
- 商品は選択式かランダムか
- 欲しいPFが選択対象に入っているか
- Characterだけか、Skill Maxも含むか
- P5/P6のどちらまで上がるか
- すでに所有している場合の補償は何か
- 購入期限ではなく、Ticket使用期限も確認したか
- 同じ商品を後から買えるか
- P-Buff要員3~4人の完成順を崩さないか
スクリーンショットを残してから購入すると、期間、対象、重複条件の勘違いを防げます。サイトでは現行Shop画面を確認できた商品だけを「販売中」と表示し、過去の商品は参考情報として分離します。
クラーク無課金ルートのまとめ
- Managementでクラークの★数を確認
- P5ならNormal Moving Speed ×2を狙う
- クラークを使ってLv10へ進む
- 所持PFを暫定P-Buffへ設定
- 無料Ticketとイベントを確認してフェイ/デコン/マックス等を狙う
- Lv10ではクラーク+Rebound要員+暫定PF
- Lv20で4人目を追加
- P-Buff完成前にクラークをP6・P7へ上げない
無料P5を実際に受け取れていれば大きな素材節約になりますが、2026年8月9日の新規Steam実機では★1でした。キャンペーン報告だけでP5だと思い込まず、画面に表示された★数を基準にしてください。P5を受け取れた場合は、その節約分をPosition全体へ共有されるP-Buffへ回します。
クラークを使う時も、Reboundを待ってゴール下へ残り続けないようにします。味方のDriveコースを空ける動きはC・PFのSpacing入門で確認できます。
出典
- https://store.steampowered.com/app/3774110/3on3_FreeStyle__P5_Selection_Rookie_Pack/?l=japanese
- https://3on3.fsgames.com/newNews/announcement/6802/view
- https://3on3.fsgames.com/newNews/drawRate/5356/view
- https://3on3.fsgames.com/newNews/devnote/918/view
- https://3on3.fsgames.com/newNews/devnote/5987/view
- https://www.reddit.com/r/3on3/comments/1uez7zw/featured_character_prestige_5_upgrade/
- https://www.reddit.com/r/3on3/comments/1ueiras/starter_route/
- https://www.reddit.com/r/3on3/comments/1kater0/bigs_pbuffs/
- https://www.reddit.com/r/3on3/comments/1qjzk38/who_to_build_next/
- https://www.reddit.com/r/3on3/comments/1g7xpi9/new_player_free_stuff/
- https://3on3.fsgames.com/newNews/event/6332/view