Rebound basics

リバウンドとBox Out初心者ガイド

3on3 FreeStyleでリバウンドを取るためのBox Out、落下位置、緑リング、ジャンプのタイミング、Rebound能力、Pingの影響を初心者向けに解説します。

結論:ジャンプする前に相手をゴールから外す

Rebound能力を上げるだけでは安定しません。Shotが外れる前に内側の位置を取り、Box Outで相手の進路を止め、落下位置へ動いてから適切な高さでReboundします。

1. Shotが上がったら相手を探す

ボールだけを見てゴール下へ走ると、相手Bigに背中を取られます。自分が守る相手とゴールの間へ入り、Box Outを開始します。目的は相手を押し飛ばすことではなく、相手より内側の位置を維持することです。

2. 緑リングを練習に使う

公式のRebound Guideでは、Rebound可能な範囲に緑リングが表示されます。ボールが高すぎる、または低すぎるとリングが消えます。初心者はPracticeでリングと実際に取れる高さを対応させ、ボールが頂点にある間の早押しを減らします。

3. 落下方向を見てから移動する

すべてのMissがリング直下へ落ちるわけではありません。Shot位置とリングへの当たり方を見て、短いMissか長いMissかを判断します。Box Outを押し続けるだけで届かない場合は、相手を止めた後に落下地点へ移動します。

4. 数値とSkillを分ける

  • Rebound:届く高さ・範囲に関わる基礎能力
  • Balance/Box Out Strength:位置争いを助ける要素
  • Normal Moving Speed:落下位置への移動と守備復帰
  • Power Rebound:通常より離れた球へ対応できるSkill
  • Chip Out:直接保持せず球を弾いて次の機会を作るSkill

Skillの有無と能力値は別です。高いRebound能力でもPower Reboundを持たないキャラは同じ動きになりません。

5. Ping差を確認する

入力が同じに見えて毎回先に取られる場合、能力差、Position、Skillだけでなく通信遅延も確認します。Pingが高い環境では相手より早く押すだけで解決しないことがあり、位置取りとBox Outで相手の行動自体を遅らせる重要性が上がります。

10分の練習メニュー

  1. Practiceで緑リングが出る高さを確認する
  2. 早押しせず、リングが出てから5本取る
  3. AIを入れて内側を取ってからBox Outする
  4. Box Out後に左右の落下地点へ動く
  5. 通常ReboundとPower Reboundを使い分ける
  6. 実戦では「取った数」より「相手Bigを内側へ入れなかった回数」を振り返る

よくある失敗

  • Shot前からゴール下へ立ち、相手を見ていない
  • ボールだけを追ってBox Outをしない
  • 緑リングが出る前にジャンプする
  • Box Outを続けたまま遠い落下球へ動かない
  • Rebound値だけ積み、移動・Ping・Skillを無視する
  • GuardがBigと同じ球へ飛び、相手の速攻を止める人がいなくなる

出典

  1. https://3on3.fsgames.com/en/news/devnote/ps4/3940
  2. https://3on3.fsgames.com/en/news/devnote/ps4/
  3. https://3on3.fsgames.com/newNews/drawRate/6819/view